a

\vec{v}

Ver coordenadas respecto a la base canónica

c1

c2

u2

v2

\vec{u}

\vec{a}

ale = Random(1, 20)
u = Vector((Element[A2:A21, ale], Element[B2:B21, ale]))
v = Vector((Element[C2:C21, ale], Element[D2:D21, ale]))
a: (Element[E2:E21, ale] * u) + (Element[F2:F21, ale] * v)
b = false
O = (0, 0)
Q: O + v
A: O + a
E2 = 4
F2 = 2
A2 = 2
B2 = 0
D2 = 3
C2 = 1
A3 = 2
B3 = 0
C3 = -2
D3 = 2
E3 = -2
F3 = -2
A4 = 1
B4 = -1
C4 = -4
D4 = -2
E4 = 4
F4 = -1
A5 = -1
B5 = 1
C5 = -3
D5 = 0
E5 = 6
F5 = -2
A6 = -1
B6 = 1
C6 = -3
D6 = 0
E6 = -3
F6 = -1
A7 = -1
B7 = 1
C7 = -3
D7 = 0
E7 = -3
F7 = 1
A8 = 0
B8 = 4
C8 = -2
D8 = -1
E8 = 2
F8 = -3
A9 = 0
B9 = 4
C9 = -2
D9 = -1
A10 = 0
B10 = 4
C10 = -2
D10 = -1
A11 = 0
B11 = 4
C11 = -2
D11 = -1
E9 = 0.5
F9 = -3
E10 = 0.500000000000002
F10 = 3
E11 = -1
F11 = -4
A12 = 0
B12 = 1
C12 = 2
D12 = 1
E12 = 5
F12 = 2
A13 = 0
B13 = 1
C13 = 2
D13 = 1
E13 = 4
F13 = -1
A14 = 0
B14 = 1
C14 = 2
D14 = 1
E14 = -5
F14 = 3
A15 = 2
B15 = -1
C15 = 2
D15 = 1
E15 = 1
F15 = -2
A16 = 2
B16 = -1
C16 = 2
D16 = 1
E16 = 0
F16 = -3
A17 = 2
B17 = -1
C17 = 2
D17 = 1
E17 = -1
F17 = 1
A18 = 2
B18 = -1
C18 = 2
D18 = 1
E18 = -3
F18 = 3
A19 = Random(-3, 3)
A20 = Random(-3, 3)
C20 = Random(-3, 3)
C19 = Random(-3, 3)
B19 = Random(-2, 2)
B20 = Random(-2, 2)
D19 = Random(-2, 2)
D20 = Random(-2, 2)
E20 = Random(-3, 3)
E19 = Random(-3, 3)
F20 = Random(-3, 3)
F19 = Random(-3, 3)
A21 = Random(-3, 3)
C21 = Random(-3, 3)
B21 = Random(-2, 2)
D21 = Random(-2, 2)
E21 = Random(-3, 3)
F21 = Random(-3, 3)
P: O + u
G1: ale + 1
u1: x(u)
u2: y(u)
v1: x(v)
v2: y(v)
a1: x(a)
a2: y(a)
coordu: "\vec{u}=(" + (LaTeX[u1]) + "," + (LaTeX[u2]) + ")"
coordv: "\vec{v} = (" + (LaTeX[v1]) + "," + (LaTeX[v2]) + ")"
coorda: "\vec{a} = (" + (LaTeX[a1]) + "," + (LaTeX[a2]) + ")"