Usa
la aplicación y responde:
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Si extraemos, al azar, una carta de una baraja española,
¿cuál es la probabilidad de que la carta extraída sea un
oro? Antes de hacer tu cálculo, utiliza la aplicación
para hacer una simulación. Pulsa sucesivamente el botón
y, tras cada extracción, anota el resultado obtenido.
Finalmente haz el recuento de resultados y calcula la
frecuencia relativa. Calcula ahora la probabilidad teórica
utilizando la ley de Laplace y compara el valor que
obtienes con el obtenido experimentalmente.
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Repite el mismo proceso para algunas probabilidades
más. ¿Cuál es la probabilidad de que la carta extraída sea
una figura? ¿Y la probabilidad de que sea oro y figura? ¿Y
la de que sea un oro, pero no figura?
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Extraemos, al azar y sin reposición, dos cartas de una
baraja española. ¿Cuál es la probabilidad de que las
cartas obtenidas sean del mismo palo? Utiliza ahora la
aplicación para hacer una simulación. Pulsa sucesivamente
,
toma nota de los resultados que vas obteniendo, haz el
recuento y, finalmente, calcula la frecuencia relativa del
suceso observado. Calcula ahora la probabilidad teórica y
compara el resultado al que llegas con el obtenido
experimentalmente.
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Repite el mismo proceso para algunas probabilidades más.
¿Cuál es la probabilidad de que las dos cartas obtenidas
sean ambas oros? ¿Cuál es la probabilidad de que sean dos
figuras? ¿Y la probabilidad de que sean del mismo número
(una pareja)?
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Extraemos, al azar y sin reposición, tres cartas de una
baraja española. ¿Cuál es en este caso la probabilidad de
que las tres cartas sean del mismo palo? ¿Y la
probabilidad de que sean del mismo número (trío)?
Encuentra la solución siguiendo un proceso similar al de
los ejercicios anteriores: realiza previamente la
simulación, pulsando sucesivamente sobre y llevando a cabo el
recuento de resultados y haz luego tus cálculos teóricos,
para compararlos con los experimentales.
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Uno de los lances del juego del MUS es el de pares. Tras
repartir 4 cartas a cada jugador, el primer jugador dirá
"pares sí" (si tiene al menos dos cartas iguales) o "pares
no" (si todas sus cartas son diferentes). Los mejores
pares son los "duples" (tener dos parejas o cuatro cartas
iguales), le siguen las "medias" (tres cartas iguales y
una distinta) y, por último, la pareja (dos cartas iguales
y otras dos diferentes sin hacer pareja). Imagina que eres
un jugador de mus y acabas de recibir tus cartas.
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¿Qué es más probable que todas sean números distintos
("pares no") o lo contrario ("pares sí")?
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¿Y qué es más difícil, recibir de primeras "duples" (4
cartas iguales o doble pareja) o "medias" (trío)?
Para
contestar a estas preguntas vas a realizar la simulación con
ayuda de la aplicación. Pulsa sucesivamente sobre el botón
para simular las extracciones y toma nota de los resultados
que vas obteniendo en cada una de ellas. Haz el recuento,
halla las frecuencias relativas que resultan en cada uno de
los casos que se proponen.
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